Hyper Dungeon Crawler

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Hyper Dungeon Crawler 是一款带有打造机制的回合 Roguelike RPG。……◎ 探索 ◎ 收集 ◎ 打造 ◎ 战斗 ◎ 死亡 ◎ 再来一局 内容:◎ 数十种怪物 ◎ 可破坏的环境

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护……:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸、焦黑的断壁残垣、弹坑、烟雾、死亡和破坏

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

方程:Celeste 游戏Journal #2

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3.21.2018游戏开始不久,我就吃惊不小:它竟然统计了我的累积死亡次数!WTF!……任何时候,都可以重头再来”,这个约定,几乎所有现代电子游戏与玩家之间心照不宣订下的一个默契,允许了玩家在哪怕再危险的世界中……明目张胆地记录死亡次数,而且还将它往玩家脸上糊

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样?……无名小闪: 大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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关于游戏MidBoss是一款基于等角视角的回合roguelike游戏,搭载着独特而有趣的怪物占据机制……当然进行能力融合是需要付出一代价的,一个能力debuff会依附在玩家身上,仅当玩家进行形态变换时才会消失……笔者最不满意的就是UI界面的设计了,虽然说这随性至极的简陋UI和文字和这个胡来的游戏主题很搭,但是也太不走心了点,久了很容易产生疲倦感

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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始终仔细检查您的周围环境并使用您必须使用的物品以避免死亡。收集并使用各种工具前往地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

版本:Early Access


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